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cocos币的价值和前景(cocos有前途吗)

2023年05月07日 09:27

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欧易交易所又称欧易OKX,是世界领先的数字资产交易所,主要面向全球用户提供比特币、莱特币、以太币等数字资产的现货和衍生品交易服务,通过使用区块链技术为全球交易者提供高级金融服务。

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Cocoscoin项目的技术支持来自于触控科技开发的Cocos游戏开发引擎,投资人可能不是很了解。这个COCOS引擎包含了项目立项、制作、打包等游戏制作的全过程,可以快速生成代码,编辑资源。最后是适合多个平台的游戏产品输出,所以COCOS币的开发还是有投资价值的,2021年3月COCOS币价格涨到240457.23%,之后出现了历史最高价。,那么cocos币的价值和前景?

2021年4月18日,COCOS币最高价为15.8076美元,2020年2月,COCOS币最高价为0.00077美元。2019年8月,COCOS币最高价为0.00684美元。

Cocos-BCX是一个平台,用于开发、操作、管理和转移区块链生态中分散的应用程序和应用程序内的资产。。该平台包括(1)支持多操作系统和多区块链环境的应用开发框架;(2)完全脚本化、组件化和数据驱动的应用开发工具,以及(3)基于石墨烯技术框架的改进的区块链系统和相关功能组件,用于高性能应用。。它可以支持开发者编程、调试和发布面向区块链环境的分布式应用和混合架构应用。

因为游戏是最早也是最大的区块链应用领域之一,加上团队背景Cocos-BCX将区块链行业开发者和用户的需求作为初始项目的出发点。

从用户体验来看,没有什么区别"区块链游戏"和普通游戏。然而,区块链可能会对游戏市场产生根本性的影响。。游戏行业目前的商业逻辑是"为服务付费",即用户支付金钱、时间和行为数据,以单向费用的形式交换游戏体验。但基于区块链机制中数据开放、不可逆、永久存在的特点,游戏中的道具可以由用户管理和转移。,从体验服务到体验资产。科科斯认为"为服务付费"和"购买和使用资产"对开发者、发行商和玩家来说是完全不同的价值诉求,并会相应形成不同的行为和商业模式。这些潜在的变化可以概括为:

1。资产属性

资产是过去的经济活动形成的资源,由某一方控制,在未来能够获得经济利益。游戏内容在区块链中成为资产有两个特点:(1)独立存在和延续。它也可以在交叉链机制下存在于不同的区块链体系中。理论上,游戏的链条资产可以永远存在,不受任何链条或节点的控制和影响;(2)独立和公开的定价。区块链生态中的任何参与者都可以通过使用、交易、搜索等行为对不同维度的目标游戏资产进行定价,同样不受任何链条或节点的控制和影响。数字内容有拥有的权利和被评价的机制,真正成为了一种资产。

2。游戏模式

当前商业模式下的"为服务付费",发行商(包括用户流量平台和发行商)对用户消费的控制力很大。,对游戏内容的生命周期(在线可用性和运营时间)、单价(物品定价)和玩家规模(流量推广)具有最大的议价能力。同时,游戏的玩法、输出、数据都不对玩家开放。。各方围绕游戏体验与价格的匹配程度,在有限的时间区间内进行非合作不完全信息博弈。

角色扮演一个在中国市场渠道评级为B的动作(动作

)。

RPG)以手游为例:发行商从自身利益出发,选择游戏产品,测试,上线,并在几天内进行集中推广;为了在有限的时间内支付转化用户的费用,开发者在几个小时的游戏时间后开始设立收费点。,并且预计大部分账户的生命周期不会超过75天;大量玩家在明知游戏大概率运行不到12个月的情况下,被迫在游戏体验和付费之间做出选择。从长期来看,开发商、发行商和玩家之间的博弈鼓励短期利益的最大化。,降低游戏整体体验,对行业发展起到负面作用。

对于一个存在已久的游戏资产,定价可以独立于中心化(如发行方)且数据透明,开发者、玩家等利益相关方的游戏模型可能会发生变化。即比原来的模式更长期、更合作、更信息完善。在游戏能够在区块链境内长期独立存在,通过版权机制管理,并被令牌化的条件下,开发者将持续从资产的持续交易中获益。会更愿意提高内容质量,增加游戏的长期整体价值;玩家为可以使用、修改和出售的资产而不是纯粹的体验付出金钱、时间和隐私,他们购买和交换资产的意愿可能会加强。

同时任何游戏代币持有者都会从游戏资产的升值中获益,会有动力去发现、推广和帮助改善优质的游戏内容。开发者、玩家和第三方参与者将长期围绕资产价值最大化的目标进行游戏,有利于提升游戏产业水平。

3。资产定价及定价行为动机

从财务的角度来看,上述博弈过程就是游戏资产的定价行为。在目前的行业格局下,游戏内容由发行商选择推向市场。游戏的用户不是价格制定者,市场定价效率没有最大化。。除了传统游戏技术、运营、商业模式的中心化特征,玩家参与定价行为的动力不足是另一大因素。

玩家很难找到并推广到有丰厚回报的优秀游戏内容。只有消费心理学意义上的传播口碑的满足和开发者或发行商基于结果给予的有限经济奖励(如介绍一个注册用户送游戏道具等。)可以获得。

但是,在区块链经济体系中,数字资产的价格是实时反映在相关代币上的。。参与者可以通过调整自己在游戏和平台中持有的代币和道具数量来决定自己参与定价行为的收益程度。例如,玩家发现一款在Cocos-BCX平台上开发的游戏后,可以购买其有限的道具,游戏';的自有令牌,甚至是Cocos平台令牌。,自发向外界推广游戏,从道具和代币升值中获取利益。资本化和令牌化为市场参与者提供了足够的动机和灵活的媒介';资产定价行为。

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