DApp年度报告:4464个活跃DApp以太坊的年度活跃地址数量跌至第三位。
2023年05月07日 15:45
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随着DeFi和NFT的发展,DApp在C端成功落地区块链的道路上迈出了一大步,Web3.0的轮廓隐约可见。但是,2022年,受市场整体环境变化的影响。DApp的发展没有前两年那么突然,总体上还是比较平稳的。除了年初的M2E热潮之外,存储和社交媒体方面的DApp备受关注,但这些新变化还处于量变的积累中,尚未形成推动行业质变的力量。。
DAPP对行业发展的重要性不言而喻。本文将在PANews的PAData新闻专栏中回顾其过去一年的发展。,willanalyzethecurrentsituationofall4,464DAppintheeightpublicchainsofEthereum,EOS,Tron,Solana,Avalanche,BNBchain,PolygonandOptimism.同时还将分析五大DApp类型的前10名和前50名DApp:游戏(Games)、DeFi、Marketplace(交易市场)、收藏品(NFT收藏)和SocialMedia(社交媒体)。,试图从"公共链X类型X用户"。
总结:
1)bnbchain和以太坊上的DApp主要由三种类型组成,所有类型全覆盖。而其他6个公链上只有1-2类生态,部分类型缺失。以太坊上的收藏品已经超过DeFi成为主导类型,约占总量的50%。
2)根据每个活跃DApp最近30天的日均活跃地址数,估算8个公链的4464个活跃DApp的年活跃地址数约为1.13亿。其中,BNB链家的用户最为活跃。,其次是多边形,以太坊,优化。
3)仅SocialMedia的活动地址';今年以来,美国头部应用呈上升趋势,1-12月累计活跃地址增长1583.75%。。其他四类DApp下降了50%-80%。
4)今年仅SocialMedia头部应用的交易笔数就在增长,1-12月累计交易笔数增长了715.26%。。但其他四大类均有不同程度的下降,其中游戏下降17.47%,降幅较小。
5)前20个DApp的月总收入约为1.52亿美元,且全年呈现明显下降趋势。1月份总收入高达5.15亿美元。然而,12月份的总营收已降至2400万美元,全年降幅达95.34%。20个DApp的年平均总收入约为8300万美元[XY002][XY001]4,464个DApp的年活跃地址估计为1.13亿个。DeFi不再是以太坊的主导应用类型
各大连锁早已将DApp生态的建设作为首要发展战略。根据维达普拉达的监测,目前有大量的DApp。ThepublicchainswithmanyactiveaddressesmainlyincludeEthereum,EOS,Tron,Solana,Avalanche,BNBchain,PolygonandOptimism.。PAData在这8个公有链上抓取了最近30天活动地址数不为0的DApp,总共得到4464个活动DApp。
据统计,从"公共链X类型"目前,BNB链已经超越以太坊成为活跃DApp数量最多的公链,共观测到1779个。其中,从数量上看,DeFi是BNB链上的优势类型,共有709种,约占总数的40%。然后、高风险和游戏也是BNB链上的主要类型,分别为456和346个,分别占26%和20%左右。
其次,以太坊上有1000多个活跃的DApp。,达到1259。其中收藏品超越DeFi成为优势类型,被观察625个,约占总数的50%。DeFi和游戏是主要类型,分别为304和160,分别占24%和13%左右。。
一般来说,BNB链上的DApp和以太坊主要由三种类型组成,所有类型都是全覆盖的,而其他六个公链上的生态只由一两种类型组成,部分类型缺失。。以DApp现役人数排名第三的多边形为例,887名现役DApp中有442名德菲DApp,约占50%,还有162场,约占18%。雪崩,活跃DApp的第四大数量。在197个活跃的DApp中,有106个是DeFi,约占54%。TRON、EOS、Optimality和Solana上的活性DApp数量较少,主要是DeFi。
从"公链X用户",全年活跃地址数根据每个活跃DApp最近30天的日均活跃地址数估算,8个公链的总活跃地址数估算约为1.13亿。其中,BNB链家的用户最为活跃。,其次是多边形,以太坊,优化。BNB链上1779个活跃DApp的活跃地址估计总数为5302万,远高于其他7个公链。然后多边形上887个活跃DApp的预计年活跃地址总数为2465万个,以太坊和优度所有活跃DApp的预计年活跃地址总数也超过1000万个。。其余四个公共链受活动DApp总数小的影响,并且活动地址的估计总数也小。
不过需要指出的是,由于市场氛围整体低迷,最近30天活跃地址数也有所下降,所以估计全年活跃地址数可能会少一些。。但作为一个统一的切口,并不影响所有公链活跃地址的比较。
为了消除活跃DApp总数对观察每个公链中DApp活跃地址数量的影响,PAData还计算了每个公链中单个DApp的估计年活跃地址的平均值。。去除极高值后,单个DApp的估计年活跃地址中值为Solana,约1782,其次为Optimality,约1387。。其他公链单个DApp的年活跃地址估计中值基本在100-300左右。
从形态分布可以看出,每个公链中单个活跃DApp的估计年活跃地址分布是非常离散的。总的来说,它受活跃度低的长尾DApp的影响很大。为了纠正这种影响,在此基础上(排除极值),PAData重点观察了DApp的估计年平均活跃地址,该地址在各公链的活跃度中排名前50(最近30天日活跃地址数排名前50)。
据统计,DApp在BNB链和多边形的预计年活跃地址数中位数最高,分别约为15.51万和14.36万,以太坊次之。前50名DApp的年活跃地址估计中值分别为65,900个。其他公链DApp50强的年活跃地址预估中值大多在5000-7000左右。
头部游戏活跃地址2.45亿,社交媒体活跃地址和交易数量大幅增长
不同类型的DApp在用户规模和行为模式上表现出明显的差异。目前数量较多。,andthetypesofDAppthathaveattractedmuchattentionmainlyincludegames,definitions,markets,collectiblesandsocialmedia.虽然有很多DApp,如高风险和赌博,但这两种类型没有被认为是DApp未来发展的重点领域,也不会进一步观察。
PAData选取了最近30天各个类别中活跃地址数最高的10个活跃dapp作为分析对象(以下简称头部dapp),其中DeFi类别中的SimpleFX,,thetrumpcardinthecollection,Varhala,theartblockexperimentandLalikaGorasso.Marketplaces中的Blur最近30天的活跃地址数较高,但数据采集时间不足3个月,不利于观察全年数据,因此不予考虑,按照活跃排名依次递补,直至每种类型选出10个。另外这里的重点是不同类型的DApp在用户规模和行为模式方面的差异。因此,尽管特定DApp的选择是偶然的,但这并不影响头部应用程序的性能在整体上具有代表性这一假设的有效性。
从多链布局来看,有市场和DeFi类负责人的DApp有6-7家,其中4-5家实现了2家以上公链的多链布局。游戏中也有五款DApp完成了两个公链的多链布局。然而,只有1-2的收藏品和社交媒体在没有DApp的情况下实现了多链布局。总的来说,各类DApp多链布局是大势所趋,但在多类型包括游戏方面多链布局仍有进一步拓展的空间。跨链流动性的增加有利于提升DApp的可用性。
从"X型用户",五类50头的DApp总活跃地址数约为4.55亿。在…之中游戏头部DApp活跃地址总数为2.45亿,是所有类型中最高的。其次是DeFi,头部DApp全年活跃地址总数为1.14亿,最低的是收藏品。DApp在头部的活动地址总数只有567万。
而且收藏品申请的活跃地址差别不大,分布相对集中。单个DApp的年有效地址中值仅为81,300个。最高只有320万。同样,SocialMedia的单头DApp年度活跃地址也较低,中位数约为271,900。相反,游戏和DeFi头部应用的年活跃地址要多得多。中值分别达到974.43万和298.43万,最高值均超过8000万。markets的特点是头部应用之间差异很大,所以虽然年活跃最高超过3600万,但是中位数只有144.61万。
另外,从各类头部应用的活跃地址变化来看,有一点值得特别关注。也就是今年只有SocialMedia头部应用的活跃地址在上升。从1月的40万活跃地址到12月的668万活跃地址,年增幅达到1583.75%。而DApp其他四类活跃地址均呈下降趋势,1-12月累计活跃地址下降50%-80%。
另外,交易次数和交易金额也是用户行为模式的一个方面。从交易笔数来看,DApp五大类50头总交易笔数约为82.75亿。其中,游戏掌门人DApp全年交易总数最高。,约71.4亿次,约占总数的86%。其次是市场,海德DApp全年交易总量约为7.77亿笔。DApp在收藏品和社交媒体方面的交易总量全年较低。分别只有3026万次和5682万次。这和应用类型本身的特点有关。游戏具有超高频互动的特点,而收藏品和社交媒体在投NFT时通常需要互动,互动频率较低。
从交易次数的年度变化来看,只有SocialMedia在增长,其负责人DApp的总交易次数从1月份的155.49万次增长到12月份的1267.63万次,年度增长715.26%。。但其他四类都有不同程度的下降。其中,游戏头部DApp交易总数1-12月同比下降17.47%,收藏品交易总数降幅较大,超过84%。
从交易金额(与DApp合约交互时发生的交易金额)来看,DApp五大类50头总交易金额约为2.21万亿美元。其中,德菲DApp的年总交易量约为2.19万亿,约占总量的99%。。其他类型的DApp交易量很小,最小的SocialMeida'美国每年人均DApp只有600万美元左右。
结合交易笔数,可以看出游戏的用户行为特征是明显的小型超高频交互,DeFi是超高中频交互,收藏品和SociaMedia是超小型超低频交互。
受整体市场环境影响。头部DApp五大类全年总交易量呈明显下降趋势,其中收藏品、游戏、集市三大类1-12月总交易量降幅超过95%。。同期跌幅最低的是SocialMedia,约20%。
头部应用的开发者月均人数为437人,月均总收入最终下降到了2400万美元
。PAData还统计了头部应用的开发和收入。根据TokenTerminal'的数据,,开发人数较多的15个DApp包括链环、渴望。金融、TheGraph、MakerDAO、Uniswap、LidoFinance、Rarible、Synthetix、Balancer、TraderJoe、Livepeer、UMA、Aave、Opensea、SushiSwap。
15DApp平均每月开发商总数约为437家,其中上半年每月开发商总数高于下半年,换句话说,上半年开发活跃度高于下半年。总的来说,发展活动全年呈下降趋势。在…之中3月、4月、6月是全年发展活跃的高发期,每月发展总人数在480人以上。但10月和12月是全年开发活跃度较低的时段,每月开发者总数在400人以下。从单个DApp的角度来看每个DApp每月的平均人数约为29人。其中Chainlink最高,每个月开发总人数达到了75人。其次,马克尔道、图和向往的平均开发者数量。金融也高。,30多人。
也根据令牌终端的数据。,累计总营收(收到的手续费总额)较高的20个DApp包括LooksRare、Opensea、dYdX、PancakeSwap、ConvexFinance、以太坊名称服务、马克尔道、分散游戏、AxieInfinity、Synthetix、GMX、丽都金融、1英寸、向往金融、SushiSwap、Aave、TraderJoe、X2Y2、TornadoCash、SpookySwap。
20DApp的月总收入约为1.52亿美元,并且全年呈现显著下降趋势。1月总营收高达5.15亿美元,但12月总营收已降至2400万美元,全年下滑95.34%。六月以后20DApp的月总收入从未超过7000万美元。可以看出,DApp的收入受整体市场环境冲击的影响很大。从单个DApp的角度来看LooksRare和Opensea这两个NFT交易市场的全年总收入最高,分别达到5.52亿美元和4.5亿美元。但除此之外,其他DApp的年总收入要低得多。仅两个DeFiDApp,dYdX和PancakeSwap,就耗资超过1亿美元。20DApp的平均年总收入约为8300万美元,但如果排除极高价值的影响,考虑中位数,仅为3500万美元。通常
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