元宇宙的猿(无聊猿的故事,终将走向元宇宙的游戏世界)
2023年05月26日 16:01
正文共2500字,阅读大约需要7分钟
用4万美元创业,在一年左右的时间里,估值膨胀十万倍,价值40亿美元。这种爽文作者都想不到的逆天故事,居然发生在现实世界里。
在完成并购CryptoPunks和Meebits之后,Yuga Labs达到了NFT世界前所未有的高度。
在今年3月末,按交易底价计算,Yuga Labs旗下NFT市值已经占到以太坊Top 100 NFTs市值总和的42.6%,妥妥的NFT市场一哥。
虽然作为一种工具,NFT的存储方式是去中心化的。但作为一种商品,NFT的市场号召力是中心化的,而且这种趋势不但没有弱化,反而越来越集中。
凭借着涵盖BAYC,MAYC,BAKC,CryptoPunks,Meebits五大系列IP,生态经济代币Apecoin,以及最终的集大成者,元宇宙游戏Otherside,以及一众明星和商业公司持仓加持,Yuga Labs估值已超过40亿美元。
从公开的数据来看,2021年Yuga Labs 2021年营收1.38亿美元,毛利润1.31亿美元,毛利率95.5%;2022年营收预计为5.39亿美元,毛利率提升至98.8%,对应市销率P/S 7.42倍。
在融资计划书中,Yuga Labs进一步透露了收入构成,位列第一的土地销售为营收贡献高达66.2%,可以说是公司收入的主要来源。
历史总是这般惊人相似,当Yuga Labs的创始人花4万美元聘请插画师画出第一批无聊猿时,他们做梦也想不到,这笔钱一年后能暴涨十万倍。
当然他们更想不到的是,即便在区块链的世界里,致富最快的途径依然是抬高地价,坐地收租。
当然这里的“土地”,跟现实世界没有一毛钱关系。它们是Otherside游戏中的虚拟土地Otherdeed,也被称作“猴子地”。
10万份猴子地,分散在3.43万持有人手中,最低价格1.82eth,总市值33.85万eth,大约等值于5.99亿美元。
在Opensea的交易排行榜上,任凭各路代币价值缩水,从24小时热榜,到周交易榜,再到月交易榜,猴子地常年在交易前五名中占有一席之地。
或者说,在Top 5 交易榜中占据4席的Yuga Labs,才是NFT市场唯一的真神。
从市值来看,Yuga Labs旗下NFT对比是这样的:
论静态市值,猴子地只能排到第四;论重要性,Otherside位列榜首。
原因在于:
- BAYC等其他NFT早已销售一空,当持有者之间发生交易时,Yuga Labs才可以获得版税收入,属于被动营收;
- 这些知名NFT单价已经很高,动辄上万美元,真实的交易数量越来越少,或是两个ID之间倒手交易炒作;
- 除了知名度和商业版权,市场一度对头部NFT的落地应用产生了怀疑情绪,如果迟迟没有场景兑现承诺,就算有再多赛博图片,也难以长久维持社区共识。
在Otherside的官方网站,我们得以近距离观察这个寄托了Yuga Labs全家NFT应用落地的元宇宙游戏。
官网内容十分丰富,访问并没有任何限制可以直接浏览。
网站包括了“世界介绍”“宇宙探索”“里程碑”“白皮书”以及开发工具申请五个部分,并可以通过第三方钱包登陆。对土地持有者而言,网站就是游戏入口。
十万个土地组成的世界,第一次加载时的动画效果非常炫酷。
这十万个土地,其中40%空投给无聊猿持有者,60%投放市场公开购买。
地图上每一个点代表了一块土地,有着独一无二的编号和属性。
土地的基本类型分为生物沼泽、化学粘液、彩虹大气、宇宙梦境和无极限五种。在此之上进一步细分,又包含了更多属性。
以编号490这块土地为例,市场价格为1000eth,约合174.5万美元,它的属性如下图所示。
这些眼花缭乱的属性,与批量生产图片NFT的设计思路一脉相承,即:
先设计一个空白框架,然后拆分成多个细节特征,比如背景,比如服装,比如眼睛耳朵毛发嘴巴……然后再让这些属性随机搭配组成一张完整图片。
对设计者而言,只需要控制其中特殊属性的出现频率,人为制造稀缺性,以此区分普通款,稀有款和隐藏款。
只要属性设计的足够多,足够细致,排列组合之后别说十万份,就算成百上千万份也不在话下,这更像是个数学问题。
而区块链要解决的,是给用户一个购买其中十万分之一个NFT的理由。
正如Otherside试图构建的元宇宙世界:
- 你可以作为玩家,通过购买NFT土地进入,花费时间和精力,在其中产出新的NFT获得收益,越贵的土地产量越高,产出越稀有;
- 你也可以作为世界的建设者,通过申请ODK资格,参与元宇宙角色的设计,资源的建立,以及环境的建设,出售设计成果分享收益。
简而言之,这是就一款开放世界RPG+SLG类型游戏。
RPG也好,SLG也好,国内团队在制作能力和数值设计上早已轻车熟路,任意要素排列组合都不在话下。但是当NFT加入其中时,我们可能面临的是另一种心态的用户和市场。
可能会有一部分用户以游戏玩家心态参与其中,探索,建设,与探险,这是少数人的闲情雅致;对大多数参与者而言,加入游戏只有一个目的,那就是在游戏规则的框架内投入,产出,获利,再投入,再产出,再获利……如此循环。
这大概就是NFT世界的真相,在有更广泛的应用诞生之前,与其说这是技术上的创新,更不如说这是新的交易工具。
商业运营的结果都是为了盈利,但区别在于有的人只想卖毫无价值支撑的图片,随意建立规则收割用户赚快钱,捞一把就走;有的人一边投入成本设计环境体验,一边建立所有参与者共同投票决定的规则,长期运营。
谁在用心做事,一目了然。
Otherside经过了几轮内测,虽然还没有正式上线,但从参与者放出的视频来看,制作水准比起去年火爆一时的NFT游戏Axie要高出很多。
站在游戏从业者的角度,虽然手中没有猴子地,但林某人依然希望这款元宇宙游戏能站稳脚跟。毕竟NFT世界容得下不止一款游戏,玩法类型也有足够创新空间。
但如果行业老大都说不圆NFT故事,后来者又如何从中吸取经验,淘汰国内无聊的图片击鼓传花呢?
但愿Yuga Labs能给我们带来好消息。
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