web虚拟货币软件怎么用
2023年07月07日 06:42
因为涉及的信息形态较为多样,所以我们统一用“比特”来代表。从目前的实践来看,有三种方式可以让比特直接具有价值:一是数据要素市场,二是加密经济,三是游戏经济。
数据要素市场
2020年4月,中共中央、国务院《关于构建更加完善的要素市场化配置体制机制的意见》提出加快培育数据要素市场。北京、深圳和上海都在探索发展数据要素交易场所,确权后的数据要素作为经济资源被拿到市场上交易,以更透明、更符合市场规律的方式获得市场定价。在数据要素市场中,会有多方参与市场构建,包括个人、企业、政府,以及专业从事数据交易的数据银行、数据信托等角色,其中,我们认为数据信托更值得关注。
在数据信托中,收集并持有数据的机构(委托人),允许一个独立机构(受托人)来决定如何为一个事先确定的目标(这里包含受益人的利益)使用和分享数据。数据信托中的受托人一方面有权决定如何使用和分享数据,以释放数据中蕴含的价值,另一方面要确保其决定符合数据信托的设立目标以及受益人的利益。
数据信托主要有三方面好处。第一,数据信托的受托人作为一个独立机构,在谁能使用数据以及如何使用数据等方面,能平衡不同委托人之间相互冲突的观点和经济激励的差异。第二,数据信托能够帮助多个委托人更好地开放、共享和使用数据。第三,数据信托有助于降低数据保管和分享等方面的成本以及对专业技能的要求。
近期有不少人提出,让个人掌握对自己数据的主导权,并通过对外出售个人数据而获益。这不是一个新想法,在“.com”泡沫时期就有公司试验过,比如美国的All Advantage公司。该公司获得了软银的支持,最高估值达7亿美元,但在2001年破产。
根据联合国贸易和发展会议的研究,个人数据市场的发展面临以下障碍:第一,个人数据的价值单独来看并不高,需要被集中后其价值才能得以体现;第二,个人数据市场的管理成本非常高;第三,个人数据的所有权难以确定;第四,个人数据市场的本质是将个人隐私从一项人权变为一种可以出售的商品,可能会造成伦理上的问题。隐私涉及个人与他人、私有与公开的边界,是个人尊严、自主和自由的重要方面。隐私不排斥共享个人信息,而是要有效控制共享过程,在保护和共享个人数据之间做好平衡。对个人数据来说,控制权和隐私保护的重要性超过所有权。
加密经济
前文提到,信息产品在没有版权约束的情况下被复制的边际成本几乎为0,这种情况下如何让比特具有价值?这里我们必须提到区块链,区块链的不可篡改、不能“双花”和交易可审计等特征,让同质化和非同质化通证(oke)等数字符号具备类似实物产品的稀缺性。因此同质化和非同质化通证都可以被纳入加密经济,让数字符号直接具备经济价值,但这两类通证在加密经济中的作用是完全不同的。
同质化的通证大致分为两类。第一类,通证由算法决定如何发行,背后没有资产储备或信用背书作为支撑,并被人为赋予用途,比如用作区块奖励或手续费。比特币和以太币是此类通证的代表。每种此类通证都对应着一个DAO。通证代表着参与DAO的权益,但不构成DAO的负债。DAO中的经济活动使用通证作为结算工具。DAO更接近于市场而非企业。衡量DAO发展的重要指标包括参与者的类型和数量、网络效应,以及促成的经济活动规模。在其他条件一样的情况下,DAO支撑的经济活动规模越大,或通证的流动速度越低,通证的价值就越高。第二类,通证基于资产储备或信用背书发行,比如央行数字货币、稳定币和通证化的证券。此类通证的价值来自资产储备或信用背书。加密资产主要针对的是第一类同质化加密资产。
非同质化通证(NFT)与同质化通证的关键区别在于,NFT不能作为结算工具来清偿经济活动中产生的债务。因此,尽管NFT对应的用户群体也可以采取DAO的组织和管理形式,而且NFT也可以在不同用户之间转让,但NT在DAO中“不能当钱花”。NFT也可以分成两类。第一类是区块链原生的,比如Loo。这类NFT的价值来自稀缺性、娱乐性和社区认同。第二类NFT代表区块链外的数字资产和实物资产,构成数字资产和实物资产的(不完美)所有权证书,比如艺术品、音乐、游戏中的虚拟资产和交易卡牌等。第二类NT的价值基础是底层数字资产和实物资产的价值,但也因为NFT的特性而具有额外价值。
游戏经济
游戏经济的用户规模和市场价值非常高。比如,我国腾讯和网易的主要收人就来自游戏。但因为游戏对青少年的影响以及可能造成的成瘾问题,我国对游戏行业的发展一直有所抑制,2021年起更是加大了监管力度。经济模型是一款成功游戏必不可少的组成部分,但我国学术界很少研究这个问题。美国印第安纳大学的爱德华·卡斯特诺瓦教授是对游戏中经济活动进行严肃分析的专家。他的核心结论是:游戏中的经济活动,与现实中的经济活动遵循相同规律。
任何游戏经济都是围绕资源(resources)展开的。资源包括游戏中的服装、道具、装备和等级等,本质上都是具有一定稀缺性的虚拟产品。虚拟产品尽管是数字化的,但游戏开发公司通过中心化管理确保虚拟产品在游戏平台内不可被复制,从而具有一定的稀缺性。对每种资源,游戏经济都会针对四类经济活动进行规范:一是“水龙头”,指资源如何产生;二是“转换”,指一种资源如何转换为其他资源;三是“交易”,指不同资源之间的市场交易;四是“地漏”,指资源如何被消耗。从创造者的角度看,目前的资源可以分为两类:一是专业产生的(PCC),二是用户产生的(UCC)。将来资源还可以是AI产生的(AIGC)。
目前,主流游戏采取“免费玩”(Free to play)的模式,即用户可以免费玩游戏,但若希望增强游戏的体验感,就需要获取更多的游戏资源,而获取资源的方式只有两种:第一,用户花时间来赚取资源,而用户时间是游戏经济中另一类重要的稀缺资源,让用户在游戏中花费更多时间是游戏设计(包括经济模型设计)的一个关键目标;第二,用户花钱购买资源,也就是俗称的“氪金”,但购买的过程通常比较复杂。
主流游戏一般采取“双币”模式,形成“真钱一硬通货一软通货一虚拟产品”的多层架构。“真钱”指的是法定货币。“硬通货”的代表是腾讯的Q币。用户可以使用“真钱”购买“硬通货”,但“硬通货”不一定能兑换为“真钱”,Q币就属于这种情况。在游戏经济中,“软通货”可以用“硬通货”来兑换,也可以按贡献大小奖励给用户。用户再用“软通货”购买游戏中的虚拟产品。
基于“双币”模式,游戏开发公司的商业模式非常清晰,其主要收入来自用户对游戏中虚拟产品的购买。由于游戏的用户基数大,用户在游戏中花费的时间非常多,因此“游戏+广告”已成为一个重要趋势,将会为游戏开发公司提供一个新的收入来源。
通过苹果App Store(应用商店)和安卓Play Store(游戏商店)分发的游戏,用户在游戏中的消费(in-App purchase)有30%被苹果和安卓收取,但这个比例近期有下降趋势。此外,用户之间也会私下交易游戏中的虚拟产品,这也是一个巨大的市场,但这种私下交易会造成游戏开发公司的收人漏损。
对Web3.0的展望
第一,互联网发展的核心目标是帮助人类更好地驾驭能量和信息。越来越多的能量转换和交易将通过互联网进行。信息在人类社会中的意义将越来越重要。在某一时点,人类社会中的大部分人投入数字世界的时间将超过现实世界,在数字世界中创造和交易的价值将超过现实世界。
第二,信息的获取、存储、分析和传播以及人机互动等方面的技术将不断进步。物联网和无处不在的传感设备,正在高速且高精度地将自然环境、人类社会和人类活动等相关内容进行数字化复刻,之前大量难以被量化和记录的信息被物联网以数字方式记录下来。云存储和云计算将走向C端(Consumer),个人使用云存储和云计算将如同使用水、电、煤气一样普遍和简捷。AI分析能力将普遍可得,但也会造成隐私保护和伦理方面的新问题。5G网络、星链将带来高带宽、低延时的通信能力,通过互联网传播的信息量将继续高速增长。AR/VR将成为关键的人机互动工具和重要的互联网入口。互联网将呈现三维化、浸人感强等特征。
第三,一些信息产品仍将免费提供给用户,但互联网平台会提高支付给内容生产者的报酬。媒体行业作为重要的内容生产者,将扭转过去20年的颓势。P资源持有者、创作者以及参与者在互联网平台的地位会相对提升。
第四,对用户数据的收集将会继续,并将采用新的技术手段。在用户隐私意识增强以及政府加强监管的背景下,隐私保护技术将得到越来越多的应用。政府推动的身份证电子化和市场机构推行的DID也将得到越来越多的应用。
第五,互联网平台对用户数据的使用,将通过数据要素市场予以规范。数据信托可能成为重构后的互联网商业模式的重要组成部分。用户数据货币化的方式仍将以广告和金融为主,但广告和金融等的形态也将发生很大变化。比如,中国人民银行自2022年起实施《征信业务管理办法》,要求金融机构不得与未取得合法征信业务资质的市场机构开展商业合作并获取征信服务,互联网平台不能把个人信息直接提供给金融机构,实现个人信用信息的“断直连”。
第六,游戏的意义将被重新评估,将与社交、广告和教育等紧密结合。游戏经济将继续发展,游戏中的虚拟产品会与NFT结合,但游戏经济将不局限于虚拟产品。
第七,在监管加强的背景下,加密经济将继续发展。在国外,加密经济将成为Wb3.0的一个重要组成部分,有忠实的用户,但不会延续目前“狂野西部”的局面。加密经济会将区块链应用于央行数字货币、稳定币、通证化的证券以及用NFT代表实物资产和数字资产等,并发挥区块链作为可信数据底座的功能。比如,用户通过AR/VR在数字空间里消费,获得NFT后可以将其兑换为真实产品。目前,NFT在产权上含糊不清的局面将得到纠正。
第八,针对互联网平台的反垄断监管将不断加强,一些大的互联网平台将被分拆。
主要内容摘自《web3.0:下一代互联网的挑战与变革》中,由邹传伟(万向区块链首席经济学家)、曹一新(万向区块链研究员)合撰“web3.0的经济逻辑”一文,并结合时下热点整理。
人社部新职业:金融科技师
web3.0时代,快人一步的铂金认证证书
CGFT金融科技师认证,以“金融科技”为抓手,培养既熟悉金融业务,又懂人工智能、区块链、云计算、大数据等技的复合型能力,是金融数字化转型大量需要的行业通识人才,也和元宇宙、web3的核心人才特征一脉相承。
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