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2023年06月21日 18:28
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周报作者:总编 [@saralolita] 、职业 [@游尘的ID已重复] [@陈真小宝宝] [@jdxkyjy] 、制图 [@geyuan6] (特别鸣谢配图 [@xhox] )
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本期解读
国服天梯趋势
注:周报数据来自于6月5日-6月11日炉石盒子收集。
职业出场率
热门卡组胜率
热门卡组对阵胜率表
—6月5日-6月11日国服环境分析—
巨龙年的第一个buff补丁“机械崛起”,已经在上周正式上线,砰砰计划扩展包的不少卡牌得到了加强,并且玩家免费获得了一个中立机械橙卡“大铡蟹”。新补丁对环境造成了巨大冲击,雷克萨的好日子还没有过上几天,就受到了不少职业的挑战。即使是先前垫底的牧师和骑士,借助机械之风也翻身做主。新补丁带来的影响还没有完全确定,我们期待环境带来多样化的格局。
猎人的出场率比起buff补丁之前有明显下滑,首当其冲就是中速猎,铺场卡组的盛行和节奏贼的回暖,让猎人受到了一些挑战。但在版本稳定后,猎人应该会继续坐稳头名位置。火箭炮的加强不能改变这张橙法术的尴尬地位,死灵机械师目前看起来在机车猎中的表现比机械猎更好一些。大铡蟹的加入对于机械猎是巨大加强,改善了留场能力和资源消耗问题。
周郎在黄金战队联赛春季总决赛中,使用一套传统海盗诺米体系的节奏贼完成三穿,三张核心卡的削弱看起来只是让这个卡组回到正常的水平。而鲨鱼体系和钩牙体系也有不少玩家在使用,尤其鲨鱼体系加入咖啡师林彻后,可以创造更大的收益。蹦蹦兔摇身变成1费随从,费用灵活之余也能够配合魔法飞毯,使得兔兔贼的热度大幅上升,目前最大的问题是带不带消失,构筑方面仍然有优化的潜力。
原本出场率就不低的雷云元素,在得到buff后迅速帮助萨满上升到出场率第三的位置,当然,新英雄雷神也发挥了助力。雷云元素搭配一堆过载法术能够迅速铺场和解场,有了这种强力中期生物站场,萨满玩家纷纷抛弃后期卡牌投入到嗜血的怀抱,打脸萨和鱼人萨迅速走红。值得一提的是铺场萨,这是一套从控制萨衍生出来的卡组,放弃了英雄卡和AOE法术,携带了0费法术“突变”增加卡组的站场能力,减费后的橙法术也得到了应用。
奇迹法逐渐蚕食召唤法的份额,一方面是奇迹法有更多的致胜手段,并不只是依赖巨人超展开;另一方面,这个卡组每局都有不同的游戏体验,能让玩家得到操作快感。尽管奇迹法不如狂野模式那么热门,但也是标准模式的强势卡组,带上末日的构筑越来越多。5费的口袋银河激活了老牌卡组冰法,基本上口袋银河减费了任何高费随从都不亏。冰法很难处理猎人的进攻和抢血,能否继续形成流派仍有悬念。
战士目前处于一个不上不下的位置,新buff补丁对两张战士机械随从进行了加强,等于是潜在性的加强,大铡蟹在对抗快攻和慢速都可以使用,逐渐进入到主卡组。炸弹战在对抗缺乏回复能力的兔兔贼时更为优势,而且对抗中速猎的表现更好一些,因此炸弹战的出场率比起防战稍高一些。目前国服高分段也有一些较为贪心的炸弹战构筑,携带了对撞器和档案员,具体的构筑还是要看所在分段进行调整。
骑士是在这个补丁里受益最大的职业,水晶学的减费让骑士过牌能力得到加强,无论是检索低费机械,还是检索过牌随从,都能够带来更强的卡组协同。因此,元气骑在高分段和全分段的出场率都非常高,但在对抗有回复能力的卡组时,如何做到满血斩杀或者两发元气弹,就非常考验玩家的操作。亮石技师带来了全新的套路,中期buff一波减费的机械可以快速拍下,也能够配合伪装机器人完成偷鸡斩杀。
德鲁伊没有因为这次的补丁有太大的变化,7费的黏液喷射者是不错的改动,但不足以支撑起奶德的整个强度,这个卡组还是过于依赖森林灰熊的中期站场,而且面对奇迹法的巨人束手无策。超生德的构筑已经往更加提速的方向发展了,大铡蟹配合机械体系有更强的留场能力,有些玩家开始减少甚至放弃森林的援助。从目前的情况来看,超生德在接下来两个月都是德鲁伊的代表卡组。
增生手臂开始在部分牧师卡组中得到运用了,而牧师在这个版本最大的改变,还是机械牧的应运而生。在原有的心火体系上,加入了伪装机器人和青铜门卫作为OTK手段,buff出一个高血高攻的机械随从抢死对手。这个卡组的展开依赖炎术师清场配合北郡苦痛过牌,如果不是诺米牧和环牧的专精玩家,很难发挥卡组的上限。这使得机械牧在高分段的胜率远超于中低分段,如果先前诺米牧玩得不算出色的玩家,不太建议直接拿机械牧冲分。
1费的灵魂炸弹和6费的莫瑞甘看起来真的挺强,但目前标准环境很难支撑起控制型的术士,大王术也只能在黄金战队联赛这种BP机制下的环境中使用,这两张卡牌可能还需要后续套路支撑。动物园玩家逐渐放弃了容易卡手的灵魂火,投入了带来亡语收益的女巫森林小鬼,和麦田傀儡加强版的大铡蟹,卡组还是主打铺场buff,只要不遇到战士的话,动物园还是能够在天梯中混得不错。
在过去两个月中,由于标准环境的卡组缩小,以及奇偶数体系进入荣誉室,标准环境中的卡组数量可谓锐减。而这次的buff补丁则是加强了一些潜在性的套路,为标准环境挖掘更多的新意,不少职业都有多种可行套路。机械崛起带来的影响正如其名,激活了各式机械卡组,而这种盛况能否保持下去呢,我们在下期的周报中密切观察。
本期NGA国服周报的Tiers List分级为:
T1:打脸萨
T2:机械猎、机械牧、防战、鱼人萨、奇迹法
T3:超生德、炸弹战、奥秘猎、钩牙贼、动物园、冰法
T4:节奏贼、节奏巨人贼、复活牧、召唤法、机车猎、机克战
T5:元气骑、机械骑、铺场萨、中速猎、诺米牧、兔兔贼、剽窃贼
卡组分享
注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。
术士
加强补丁对于当下的术士而言没有掀起太多的波澜,集结体系的动物园仍然是主流,因此术士并没有新的强力形态出头,而这种情况很可能会延续到版本结束。但是新橙卡大铡蟹对于动物园而言也算是一个不错的补充,为动物园的构筑带来了可喜的改变。
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动物园
虽然大部分卡位基本没有变化,但是大铡蟹的加入还是为动物园增添了新的活力。回响和磁力两个属性使玩家能获得更优质的资源以及铺场,亡语效果在对战中同样不可小觑。虽然在其他卡组中大铡蟹也是万金油的存在,但是其灵活性在铺场快攻卡组里额外亮眼。大铡蟹的磁力属性看起来很诱人,却并不值得为此特化机械园的构筑,机械园本身是不如动物园的,大铡蟹虽然没有很多机械可贴,但自身重叠或者铺场就已经能够形成足够的威慑。
补丁后动物园的出场继续下降,虽然少了一些节奏贼的正面争锋,但是大量的中速猎、崛起的战士以及奇迹法也让动物园大感头疼,这也是动物园作为铺场快攻而双率感人的原因。如果动物园想要重新崛起,环境中需要有更多构筑很贪的中速卡组,这卡组需要看环境使用。
留牌:优先留飞毯和1费高质量随从如烈焰小鬼,飞刀可留,怪盗天才、甲虫卵视对手选留。
构筑调整建议:不推荐带上战争机兵这种专门为机械而生的卡,除非加入大量机械;火车王可凭自己爱好取舍,目前来看带不带都有道理;微机操控者算是不错的铺场,但是对于动物园而言也质量平平。
潜行者
节奏贼在被砍了三张卡之后,再次卷土重来。这次的形态、组合更加复杂多样。是否携带鲨鱼之灵体系、是否携带偷牌体系、是否携带团伙劫掠体系,具体卡位上是否携带摇摆矿锄(几乎都带了)、伺机待发、迈拉、诺米、海巨人等等,这些选择排列组合产生了数不清的不同类型的构筑。我们从中挑选出最主流的、具有代表性的卡组作为推荐,并在卡位调整里,给出部分构筑调整的选项。
由于节奏贼形态复杂、统计范围广,因此胜率显示较低,但其中高强度卡组的实际胜率仍然是非常高的。除节奏贼外,钩牙贼和兔子贼的表现也较以前有明显的上升。
备注:团伙劫掠体系≈伺机待发+团伙劫掠+摇摆矿锄+恐怖海盗+南海船工;偷牌体系≈闪狐+荆棘帮蟊贼+宿敌;鲨鱼之灵体系≈鲨鱼之灵+工程师学徒+怪盗布缆鼠+国王。
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节奏贼(鲨鱼)
本类构筑为只携带鲨鱼之灵体系,不携带团伙劫掠和偷牌体系的节奏贼。这种构筑简洁、高效、调整范围广,可以灵活针对和变换形态,因此在专家赛制中非常受欢迎。而在天梯中,更多构筑放弃了伺机待发+迈拉的组合,携带偷牌体系来优化前期的节奏(变成第二种构筑)。
一般留牌:怪盗恶霸、背刺(+军七)、范克里夫(后手)、摇摆矿锄、怪盗布缆鼠等。
构筑调整建议:可外挂体系:蹦蹦兔体系;可调整卡位:托瓦格尔的阴谋、工程师学徒、刀扇、荆棘帮暴徒、奇利亚斯、退役冠军、鲨鱼之神、大厨诺米等。
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节奏贼(偷牌)
偷牌体系是补丁之后盗贼卡组最流行、最有竞争力的体系。携带偷牌体系的盗贼,绝大多数也选择了鲨鱼之灵体系(即本构筑),少数还带上了海巨人组成“海鱼贼”;大多数此类卡组都放弃了伺机待发、迈拉的不稳定元素和诺米等卡;另外有一种只携带偷牌体系,但不携带鲨鱼之灵体系的快攻型构筑,与本套卡组有一定差异,但也属于节奏贼(偷牌)类。
一般留牌:怪盗恶霸、背刺(+军七)、范克里夫(后手)、闪狐(外战)/荆棘帮蟊贼(内战)+宿敌、怪盗布缆鼠等。
构筑调整建议:海鱼贼(水贼):-2刺骨,-闷棍,+奇利亚斯、+2海巨人;快攻型构筑:-鲨鱼之灵体系, +南海船工、+2致命药膏、+2下水道销赃人、+绿皮船长、+迈拉的不稳定元素;其他可调整卡位:闷棍、摇摆矿锄、荆棘帮暴徒、吸血蚊、奇利亚斯等。
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节奏贼(团伙)
除了上两种目前流行的鲨鱼之灵体系构筑外,原来的团伙劫掠体系构筑仍然具有不错的强度,而且卡位基本没有发生改变。团伙劫掠的体系的优势,就是压缩牌库和稳定抽到矿锄+恐怖海盗组合。不过,目前-2费的伺机待发和4费的团伙劫掠没有办法像以前那样给这套卡组带来很好的前期节奏,尤其是在只有团伙劫掠的时候会比较卡手。
一般留牌:怪盗恶霸、背刺(+军七)、团伙劫掠(+伺机待发)、范克里夫(后手)、迈拉的不稳定元素等。
构筑调整建议:可调整卡位:小精灵、暗影步、血帆海盗、闷棍、刀扇、吸血蚊、大厨诺米等。
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节奏贼(快攻)
本类构筑属于团伙劫掠体系、鲨鱼之灵体系和偷牌体系“三不沾”的快攻型节奏贼。这类卡组重新启用了银色侍从、晶化师等1费随从来强化前期的节奏,并携带了不亏费用的伺机待发(-2费)+冷血(2费)来加强抢血能力和斩杀能力。摒弃价值,只打节奏和爆发。
一般留牌:怪盗恶霸、背刺(+军七)、团伙劫掠(+伺机待发)、范克里夫(后手)、迈拉的不稳定元素等。
构筑调整建议:可调整卡位:暗影步、闷棍、大厨诺米等。
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钩牙贼
钩牙贼本质上也是节奏贼,只是核心围绕钩牙船长构筑,历史强度一直不太高。补丁后一套新的构筑以不错的胜率出现在我们的视野。它的巧妙之处在融合了多个体系,包括目前已成为主流的偷牌体系,和补丁后更强势的机(da)械(zha)体(xie)系。构筑的一个亮点是:梦魇融合怪既是机械,又是海盗,还能骗一手战士的掷弹机器人,非常适配这套卡组。
一般留牌:怪盗恶霸、机械袋鼠、背刺(+军七)、闪狐/荆棘帮蟊贼+宿敌、钩牙船长、大铡蟹。
构筑调整建议:可调整卡位:闷棍、刺骨、范克里夫、达拉然圣剑士、被诅咒的海盗等。
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兔兔贼
经过补丁的大幅加强,兔子贼“终于出现了超过50%胜率的卡组”。但必须承认的是,它的强度仍低于大多数主流的盗贼卡组。更多的情况下,蹦蹦兔体系是作为专家赛制中针对慢速卡组的备牌使用的。本期选用的构筑是一套简洁的快速构筑(也是目前胜率最高的),我们发现——越是接近“控场”或“杂技”的构筑,表现越差。高价值的配合卡,如塔克·诺兹维克、战略转移、消失、大铡蟹包括鲨鱼之灵,提高上限的同时也会拖低卡组的下限。
一般留牌:怪盗恶霸、蹦蹦兔、暗影步、范克里夫、女巫森林吹笛人、奇利亚斯等。
构筑调整建议:可调整卡位:托瓦格尔的阴谋、毒刃、军七、大铡蟹、消失等。
猎人
机械崛起补丁让猎人没沾到太大的便宜,而且其他几个职业不甘示弱,开始针对雷克萨上分。猎人的出场率不升反降,不过,构筑多样性则是得到了保留,我们能在天梯中看到很多不同的猎人卡组。
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机械猎
机械猎由于被后起之秀打脸萨所克制,屈居T2位置。同时萨满也是为数不多的劣势对局职业,大部分时候机械猎遇到的都是优势对局。相信大家看完战队赛中爱队强大的“能量全满”,对于机械猎的技战术也有了新的理解和提高,全分段的机械猎胜率都在蹭蹭的涨。面对头疼的萨满,可能要考虑恐狼放狗这样的解场手段了,或是用小软来吐掉毁灭之锤,磁力随从适当分散投资,不防大地震击可能就突然崩了。
一般留牌:机械袋鼠、通电机器人、机械巨熊,对阵萨满留放狗。
构筑调整建议:对阵快攻:-投弹机器人 +关门放狗/恐狼先锋
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中速猎
中速猎在传说分段的表现还是很不错的,比较特殊的是,国服盗贼出场率依然很高,战士较少,还存在着很多萨满和元气骑的劣势对局。大家打天梯的时候,对于中速猎的强度感受更为真切实际,等到环境稳定(防战回归),这个卡组的胜率会回归到T2位置的合理水平。相比之下,外服的天梯环境则大相径庭,盗贼的低出场率和防战盛行甚至让部分猎人带回了狮子。
一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤;快攻内战留放狗和斧子,对阵战士留凶猛狂暴和主人的召唤。
构筑调整建议:对阵慢速:-关门放狗/追踪术 +狮子/犀牛
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奥秘猎
奥秘猎依旧是那么稀少,由于卡组的单调不那么受欢迎,其实它的胜率还不错。它的优势主要在于猎人内战和盗贼,劣势对局是防战、机械骑和超生德这样的卡组。在5级以下,奥秘猎挂一脑袋绿帽然后抢抢血还是很好用的,胜率仅次于打脸萨。而在5-传说分段,经验老道的玩家们对于猜奥秘、破奥秘了若指掌,奥秘猎这几下子就显得三脚猫功夫了。卡位都比较固定了,如果加厚就要像机车猎那样构筑。
一般留牌:奥秘守护者、夺日者间谍;对阵法师留冰冻、致命射击,对阵德鲁伊、萨满留爆炸陷阱和放狗。
构筑调整建议:对阵快攻:-捕鼠陷阱 +爆炸陷阱
对阵慢速:-关门放狗 +夺日者战斗法师机车猎
这类猎人构筑混杂,这里推荐的是有奥秘体系的,遇到快攻不容易开局崩。死灵机械师在加强后作为一个4费生物,润滑了曲线,如果配合到3费的机械熊很舒服。这种慢速猎人会被快攻类的萨满卡组吊打,生存环境不太乐观,还需期待加尔鲁什的回归。另外,加入大闸蟹后亡语已达5个,不想污染亡语池可以去掉湮灭战车换个奥秘、第二个死灵机械师,但那样的话就需要更名为亡语猎了。
一般留牌:奥秘守护者、毒蛇陷阱、动物伙伴,机械熊,对阵法师留蜘蛛炸弹和冰冻陷阱,对阵快攻留放狗和爆炸陷阱,慢速对局可以留实验体9号。
构筑调整建议:对阵快攻:-猛兽出笼/湮灭战车 +急速射击/炎术士
德鲁伊
德鲁伊在这个补丁里得到了2张卡牌的加强,但这个加强幅度不如主流职业那么明显。超生德一颗独苗在机械崛起后完善了机械铺场的构筑,胜率出场率倒是没什么变化。奶德和蓝龙德的出场率还是十分感人,在国服近乎绝迹的情况。
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超生德
机械体系的超生德在高分段把猎人们狠狠的教训了一顿,不过螳螂捕蝉黄雀在后,自己也被各路萨满克制,没有场面的超生德无法处理6血的雷云元素,包括在面对奇迹法时容易被对手镜像+海巨人+冰冻。总体来说,因为环境中的猎人数量太多,超生德环境还不错。作为一个四平八稳的卡组,它还是比较适合用来冲传说的,尤其是在五级以下劣势对局较少。
留牌:1、2费的随从和精灵之森。有精灵之森则留下buff牌和丛林之魂,后手打萨满可以留愤怒,防止被112鱼人招潮者和223下水道渔人单刷。
构筑调整建议:对阵快攻:-森林的援助 +好斗的侏儒/荆棘帮斗猪
对阵慢速:-微机操控者 +铭文师
法师
法师因为整体被猎人克制,并没有借助这次补丁迅速流行起来。奇迹法俨然已是领头羊,冰法焕发了新生,召唤法则是在当前环境有点危险。
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召唤法
不是吉安娜不明白形势,而是这世界变化太快。两个补丁过去,版本新贵召唤法稍微跟不上环境的变化,停留在了T3。前有机械猎、节奏贼穷追猛打,后有奇迹法内部消灭,现在又多了几个萨满。相应的,末日和发明家必须回来抵挡攻势。现在召唤法也有奇迹的地点,前期如果能打出露娜的口袋银河,赢得胜利就很轻松。召唤法依然要适应环境,还需要一段时日调整构筑。
一般留牌:怨灵之书、火树巫医、山岭巨人、口袋银河,对阵快攻留末日,对阵战士留咒术师的召唤。
构筑调整建议:对阵快攻:-星术师 +苔藓恐魔
对阵慢速:-末日/场馆保镖 +伊瑟拉/安东尼
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奇迹法
奇迹法遭到了无数猎人的狙击,不过还是坚强的冲到了胜率表前列。也许是不如玩家们预期的那样强力,笔者认为是大环境比较差,而不是卡组不强。奇迹法的场面反击和展开方式很难防到,而且还可以法力飓风自己刷法术资源,4费前一般是奇迹法薄弱的时候。
另外,奇迹法的技术门槛可能很高,在特级大师赛中,几乎完全一样的奇迹法卡组,有人7-1晋级,也有1-6。在胜率表中左右两边的奇迹法胜率也明显差了一截,它需要慢慢学习。作为一个之前长期T4的卡组,奇迹法现在已经很强了,需要的只是更多时间让玩家们熟悉它的打法。
一般留牌:元素唤醒、巫师学徒、奥数智慧;对阵快攻留冰霜射线和镜像,对阵控制留山岭巨人和咒术师的召唤
构筑调整建议:对阵控制:-冰环 +任务达人/星术师
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冰法
冰法在玩家Solegit的数月坚持下焕发了新生,冰法和奇迹法的优劣势对局大致类似,在面对快攻是甚至冰法会更糟糕一点。不同的是冰法发力的节奏点较晚,控场法术更多,直伤更多。因此在3费前建立起有效攻势的卡组会让冰法很是头疼,对阵战士也比奇迹法好得多。推荐在节奏较慢的分段使用。
一般留牌:山岭巨人、口袋银河、苦痛侍僧、奥数智慧;对阵快攻留寒冰箭冰环末日,对阵控制留乔巴斯。
萨满
得到新皮肤的萨满最近很是活跃,热度上看萨满已经位居第三,而胜率上新兴的打脸萨更是高居榜首。虽然有不少主播在为控制萨做宣传,但是天梯中依然寥寥无几,这与控制萨本身存在的缺点不无关联。主播驴鸽近期一直在直播改进控制萨,尝试了偏铺场进攻的打法,打进了欧服前50名,对这个卡组有兴趣的玩家可以前往参观,本期暂不搬运。
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打脸萨
鱼人体系的打脸萨的构筑并非起于这个版本,在黄金战队联赛中就十分火热,但新加入的雷云元素过载组件无疑是对这一体系的一大助力,从另一方面来看,这就更加大了对于牌序的要求。打脸萨与鱼人萨的纯铺场思路不同,毁灭之锤+石化武器带来的高爆发佐以法术直伤可以直接带走半残的对手。青蛙之灵依然是套牌的核心之一,它可以迅速过到伤害法术,让整个卡组变得流畅顺滑。
笔者在前面版本也尝试过打脸萨,不过其打法单一,对牌序要求很高,最终没有进入主流的视线。而本周打脸萨的登顶可能也有打环境一个措手不及的因素在内,一旦大家开始习惯,可能打脸萨难以稳坐T1位置。
留牌:鱼人招潮者、下水道渔人、淤泥吞食者,无鱼人组件留青蛙之灵。
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鱼人萨
虽然同为铺场快攻,但是鱼人萨在环境中的表现明显要比动物园优秀,这有些类似当年快攻骑和鱼人骑的区别。鱼人卡组都是顺起来无敌的特点,所以很多玩家沉迷于鱼人大军并不奇怪,牌序正确的话有很强进攻能力。如果想要使用萨满上分,用这个卡组无疑是一个快捷又舒服的办法,尤其在遇到较多奇迹法的情况,剧毒鱼人很容易解掉巨人和嘲讽。
留牌:低费鱼人。
构筑调整建议:鱼人橙在鱼人萨中并不太好用,前中期大部分时候都是卡手,可以考虑替换为其他鱼人或是萨满低费高质量法术牌。
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铺场萨
与快攻萨满的思路不同,铺场萨的主要思路是中期爆发,适当增加卡组的歪柳,因此舍弃了多余的鱼人组件。卡组中期主要依靠下水道渔人和雷云元素启动铺场,6费的橙法使用起来更加方便灵活,此外也有后期随从续航。但是这个卡组有些理想化,如果合适的费用没有来对应的牌,那么会造成大量的法力水晶和节奏的浪费,因此在面对节奏紧凑的卡组时会显得没有还手之力。这个卡组可能还有较大的进化空间,有想法的玩家不妨多多尝试。
留牌:鱼人组件、怪盗布缆鼠、雷云元素,面对快攻留舔舔魔杖。
牧师
增生手臂的加强是从一张废卡加强到一张超强卡的质变,给牧师卡组带来了一定的积极影响。其中比较有意思的是在补丁后新出现的机械牧,它在小范围内里打出了不错的战绩。除此之外,我们还是推荐强度已经得到证明的诺米牧。沉默牧和复活牧还是没有明显起色。
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诺米牧
诺米牧在比赛中表现还算不错,但在天梯里胜率的确不算高。面对新环境鱼龙混杂的卡组,杂技卡组往往应接不暇。有部分玩家尝试在构筑里加入2费的增生手臂,还有极少数玩家试图加入心火OTK体系打对手一个措手不及,但均没有超越原先卡组的表现。
一般留牌:狂野炎术士、北郡牧师、苦痛侍僧、真言术:盾等。
构筑调整建议:可选调整:增生手臂、神圣之灵、群体狂乱等。
圣骑士
水晶学的大幅度加强果然给乌瑟尔带来了可喜的提升,失去了神恩术后骑士本来就需要这样的补牌,而1费的水晶学更是可以大幅度提升对局的节奏。无论是以迅速过空牌库为目的的元气骑,还是以检索组件为目的的机械骑,都很喜欢这样的定向过牌。骑士的地位随着环境的变化有了显著的提升,虽然在出场率方面依然不算大热门,但强度已经开始为广大玩家所接受。
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元气骑
在战队联赛春季赛中留下亮眼表现后,天梯中元气骑已经开始多了起来,而且盖过机械骑成为骑士的主流形态。究其原因,元气骑拥有明确的制胜点,玩家只需要秉承过牌并活着的思路即可。水晶学的加强对于元气骑的提升是肉眼可见的,很多时候胜负就在于早晚一回合的差距。虽然也有人尝试加入无限骑的组件,可是那实在太贪了,会明显降低卡组的强度,这种思路并不可取。如今,越来越多的元气骑开始加入汤水商贩,于是骑士万年吃灰的经典卡圣光术也有了发挥的余地。而且元气骑并不像奶德那样担心卖不出去血,除了高阶祭司主动卖血外,没人会养着otk卡组也是一个原因。
留牌:水晶学,对阵快攻留炎术师、奉献;对阵控制留过牌、高阶祭司。
构筑调整建议:苦痛侍僧依然是十分优质的过牌,而且可以被水晶学检索,因此也是卡组提速的首选,不过要作出如此调整,可削减汤水商贩组件比重。
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机械骑
在水晶学和亮石技师加强后,机械骑走中快速的路线成为可能,同时也摆脱了很容易卡手的奥秘体系,走出了中期铺场+质量赖场的风格。然而相比机械猎,机械骑的前期节奏显得弱势,也没有灵活的解场能力,因而被排挤在大众视线的边缘,有待构筑进一步优化。但是机械骑拥有机械蛋,这让防战等防守卡组解场变得更加艰难。节奏贼最近又开始在天梯中流行,buff半天的随从一旦吃了闷棍就会血本无归。
目前来看,机械骑并不适合用于直接上分,因为主流卡组中很多都对机械骑有所克制,尤其热度第三的萨满常常携带妖术和大地震击。如果只是喜欢骑士,喜欢养大怪一脚入魂的感觉,用来抓某些卡组依然是不错的选择。
留牌:水晶学、通电,对阵快攻选留奉献,对阵控制选留棱彩透镜、橙法。
战士
hsreplay上防战之统计胜率异常的高,与盒子数据出入较大,我们对其所能对应的客观强度持怀疑态度。总的来说,补丁后防战并没有成为上升为巫妖王的趋势,在常见的卡组的交锋里,防战不仅难以招架中速猎的强大攻势,甚至在面对越来越厚的盗贼时表现也不够稳定。炸弹战在多种环境下仍然更全面和主流。机克战则已经几乎消失了。
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防战
防战的使用率下降和胜率的异常上升也许与9费档案管理员有一定关联,炸弹战在多数对局里可用炸弹作终结手段,但更依赖疲劳的防战并没有办法下掉管理员。好消息是,补丁后很多卡组在探索过程中,容易成为这套成型控制卡组的食粮。比如进攻卡组中的打脸萨、海鱼贼等。不过随着卡组成熟和环境稳定,制胜点单一的防战不易成为食物链顶端的卡组。
一般留牌:城镇公告员、“科学狂人”砰砰博士、恒金巡游者、苦痛侍僧、掷弹机器人等。
构筑调整建议:可调整卡位:城镇公告员、年轻的酒仙、斩杀、大铡蟹、苦痛侍僧、猫头鹰、王牌猎人、超级对撞器、隐秘破坏者、窃魂者等。
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炸弹战
偏控制的炸弹战无论在天梯里,还是各种赛制的比赛中都据有重要地位。除对阵纯机械体系卡组劣势稍大外,炸弹战几乎没有不能打的主流对局。作为一个能够克制快攻的控制卡组,它在对阵其他卡组时也有进攻能力和天胡上限,且炸弹对组合技/OTK卡组也能造成很大干扰。它的全面性和不易针对的特点,使得它的适用面比防战更广、生存环境更好。
一般留牌:城镇公告员、 “科学狂人”砰砰博士、恒金巡游者、爆破之王砰砰等(+炸弹组件)、大铡蟹等。
构筑调整建议:可调整卡位:城镇公告员、大铡蟹、强能雷象、苦痛侍僧、武器计划+哈里森、爆盐投弹手、达利乌斯·克罗雷、窃魂者、档案管理员艾丽西娜等。
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机克战
如今控制卡组和与之相关的疲劳对局少之又少,几乎没有多少情况打得到开出机克取胜的那一刻,机克战也因此变得边缘和鸡肋。它大多数时候就是一个弱化版的防战,而且,它和炸弹战相比,同样在控场能力方面有所牺牲的情况下,炸弹体系在构筑里的价值比机克要大得多。因此这套卡组的衰落是完全正常的。
一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、苦痛侍僧、“科学狂人”砰砰博士等。
构筑调整建议:可选调整:城镇公告员、猛击、欧米茄毁灭者、绝命乱斗等。
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